当粉丝热情遇上制作方冷漠

好莱坞正掀起游戏改编影视的热潮,但在《博德之门3》表演指导兼松鼠科琳娜配音演员Aliona Baranova看来,游戏演员在这些改编作品中获得的关注度远远不够——这尤其令人扼腕,毕竟某些作品的成功,很大程度上正是仰赖游戏粉丝的狂热支持。

从B站到IMDb的粉丝力量

在Tampa Bay动漫展的发言中(经由Collider报道),Baranova痛心表示:"影视项目忽视游戏观众真是莫大的遗憾。我们亲眼见证过粉丝的忠诚度...但电影制片厂现在完全无视这点。"

她特别提到英国医疗剧《Maternal》的奇妙经历:"我的所有戏份被中国粉丝挖掘出来,翻译后上传B站(中国知名视频平台),获得数千次播放。"《博德之门3》影心配音Jennifer English的经历更让她动容——"她在英国电影协会首映的短片,仅凭一条Instagram动态,就吸引60名粉丝跨城支持。"

《最后生还者》的成功启示

Baranova以《最后生还者》真人剧为例质问行业现状:"当艾莉原配音Ashley Johnson参演的消息公布时,她瞬间登顶IMDb搜索榜。但为什么这样的案例凤毛麟角?为什么《巫师》剧集不用游戏配音Doug Cockle?就连《英雄联盟:双城之战》这类动画改编,也该考虑我们游戏演员啊!"

虽然《巫师》剧集直接改编自小说,但不可否认游戏的成功为其铺平了道路。Baranova的控诉直指行业顽疾:"游戏改编总是遗忘那些用声音赋予角色灵魂的人,这种忽视真叫人痛心。"