EA战略调整引发玩家争议

在近日的全球媒体试玩会上,DICE工作室负责人Vince Zempella向玩家投下震撼弹:这款备受期待的军事射击游戏将不会登陆任天堂新一代主机。这位曾缔造《使命召唤》传奇的制作人坦言,开发团队目前只专注于PC/PS5/Xbox Series X|S三大平台。

商业决策背后的数据逻辑

"我们追踪过系列玩家的设备使用情况,"Zempella抚摸着Switch Lite机身向解释,"虽然我个人是任天堂铁粉,但数据显示90%的《战地》玩家集中在另外三个平台。"这番表态旋即引发业界热议——毕竟Switch2搭载的DLSS 3.5技术本可完美支撑120帧射击体验。

八月双周末测试计划曝光

随着9分钟实机演示的发布,官方同步公开了测试日程:8月9日与14日将举行全平台公测。值得注意的是,本次试玩包含革命性的"战地工坊"(Battlefield Portal)模式,玩家可自定义地图规则并分享创意,这或许暗示着EA更看重内容生态而非硬件覆盖率。

资深分析师Daniel Ahmad在推特指出:"这实际上是次世代3A厂商的站队宣言。当4K/光追成为标配,移动端优化已不再是优先项。"截至发稿,任天堂尚未就此事发表评论,但Switch2首发阵容中的《彩虹六号:移动版》似乎已给出某种回应。