Krafton的野心不止于战术竞技
虽然PUBG这个缩写本身就带着'战场'二字,但开发商Krafton对这款现象级游戏有着更宏大的规划——他们正试图将《绝地求生》改造成类似《堡垒之夜》和《Roblox》的'游戏平台',支持多模式玩法与用户自制内容。
财报会议透露平台化战略
据GameFile报道,Krafton首席财务官Dongkeun Bae在本周财报电话会议上表示:'在PUBG 2.0时代,它将不再只是款单纯的战术竞技游戏'。这位高管强调公司正在'围绕该目标开发多样化玩法模式',这番表态被业界视为向元宇宙概念靠拢的明确信号。
虚幻引擎5成关键推手
转型的核心在于引擎升级——自2024年3月起,Krafton就高调宣布将采用虚幻引擎5重构游戏。Epic这套引擎强大的用户生成内容(UGC)支持,恰好契合平台化战略需求。(颇具戏剧性的是,Krafton前身PUBG Corp.曾因版权问题起诉过《堡垒之夜》开发商)
衍生作品矩阵浮出水面
除本体升级外,Krafton还曝光了两款衍生作品:
- 《PUBG:盲区》:原代号'Project Arc',5v5团队俯视角战术射击
- 《PUBG:黑预算》:据传为撤离类射击玩法(extraction shooter)
法务风波持续发酵
值得玩味的是,就在公布战略转型的同时,Krafton正陷入与Unknown Worlds联合创始人的诉讼纠纷。该公司近日还确认《深海迷航2》开发文档遭泄露,多个里程碑节点出现延误——这波'双线作战'给雄心勃勃的平台化计划蒙上阴影。
💬玩家评论
这波引擎升级绝对要给好评!终于不用再忍受祖传优化了
学堡垒之夜搞创作平台?先解决外挂问题再说吧
《盲区》的俯视角设定让我想起早期的CS,有点期待
Krafton最近官司缠身啊,Subnautica2文档泄露这事够喝一壶的
所以手游版和平精英会同步升级UE5吗?
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